消息可靠性
在昨天的练习作业中,我们改造了余额支付功能,在支付成功后利用RabbitMQ通知交易服务,更新业务订单状态为已支付。但是大家思考一下,如果这里MQ通知失败,支付服务中支付流水显示支付成功,而交易服务中的订单状态却显示未支付,数据出现了不一致。此时前端发送请求查询支付状态时,肯定是查询交易服务状态,会发现业务订单未支付,而用户自己知道已经支付成功,这就导致用户体验不一致。 因此,这里我们必须尽可能确保MQ消息的可靠性,即:消息应该至少被消费者处理1次那么问题来了: 我们该如何确保MQ消息的可靠性? 如果真的发送失败,有没有其它的兜底方案? 这些问题,在今天的学习中都会找到答案。 1.发送者的可靠性首先,我们一起分析一下消息丢失的可能性有哪些。消息从发送者发送消息,到消费者处理消息,需要经过的流程是这样的:消息从生产者到消费者的每一步都可能导致消息丢失: 发送消息时丢失: 生产者发送消息时连接MQ失败 生产者发送消息到达MQ后未找到Exchange 生产者发送消息到达MQ的Exchange后,未找到合适的Queue 消息到达MQ后,处理消息的进程发生异常 MQ导致消息丢...
交换机
1.交换机类型在之前的两个测试案例中,都没有交换机,生产者直接发送消息到队列。而一旦引入交换机,消息发送的模式会有很大变化: 可以看到,在订阅模型中,多了一个exchange角色,而且过程略有变化: Publisher:生产者,不再发送消息到队列中,而是发给交换机 Exchange:交换机,一方面,接收生产者发送的消息。另一方面,知道如何处理消息,例如递交给某个特别队列、递交给所有队列、或是将消息丢弃。到底如何操作,取决于Exchange的类型。 Queue:消息队列也与以前一样,接收消息、缓存消息。不过队列一定要与交换机绑定。 Consumer:消费者,与以前一样,订阅队列,没有变化 Exchange(交换机)只负责转发消息,不具备存储消息的能力,因此如果没有任何队列与Exchange绑定,或者没有符合路由规则的队列,那么消息会丢失! 交换机的类型有四种: Fanout:广播,将消息交给所有绑定到交换机的队列。我们最早在控制台使用的正是Fanout交换机 Direct:订阅,基于RoutingKey(路由key)发送给订阅了消息的队列 Topic:通配符订阅,与Dir...
SpringAMQP入门
1.SpringAMQP将来我们开发业务功能的时候,肯定不会在控制台收发消息,而是应该基于编程的方式。由于RabbitMQ采用了AMQP协议,因此它具备跨语言的特性。任何语言只要遵循AMQP协议收发消息,都可以与RabbitMQ交互。并且RabbitMQ官方也提供了各种不同语言的客户端。但是,RabbitMQ官方提供的Java客户端编码相对复杂,一般生产环境下我们更多会结合Spring来使用。而Spring的官方刚好基于RabbitMQ提供了这样一套消息收发的模板工具:SpringAMQP。并且还基于SpringBoot对其实现了自动装配,使用起来非常方便。 SpringAmqp的官方地址:Spring AMQPSpringAMQP提供了三个功能: 自动声明队列、交换机及其绑定关系 基于注解的监听器模式,异步接收消息 封装了RabbitTemplate工具,用于发送消息 这一章我们就一起学习一下,如何利用SpringAMQP实现对RabbitMQ的消息收发。 1.1.导入Demo工程在课前资料给大家提供了一个Demo工程,方便我们学习SpringAMQP的使用:将其复制...
初识RabbitMQ
微服务一旦拆分,必然涉及到服务之间的相互调用,目前我们服务之间调用采用的都是基于OpenFeign的调用。这种调用中,调用者发起请求后需要等待服务提供者执行业务返回结果后,才能继续执行后面的业务。也就是说调用者在调用过程中处于阻塞状态,因此我们成这种调用方式为同步调用,也可以叫同步通讯。但在很多场景下,我们可能需要采用异步通讯的方式,为什么呢? 我们先来看看什么是同步通讯和异步通讯。如图: 解读: 同步通讯:就如同打视频电话,双方的交互都是实时的。因此同一时刻你只能跟一个人打视频电话。 异步通讯:就如同发微信聊天,双方的交互不是实时的,你不需要立刻给对方回应。因此你可以多线操作,同时跟多人聊天。 两种方式各有优劣,打电话可以立即得到响应,但是你却不能跟多个人同时通话。发微信可以同时与多个人收发微信,但是往往响应会有延迟。 所以,如果我们的业务需要实时得到服务提供方的响应,则应该选择同步通讯(同步调用)。而如果我们追求更高的效率,并且不需要实时响应,则应该选择异步通讯(异步调用)。 同步调用的方式我们已经学过了,之前的OpenFeign调用就是。但是: 异步调用又该如...
xml
1.xml1.1概述【理解】 万维网联盟(W3C) 万维网联盟(W3C)创建于1994年,又称W3C理事会。1994年10月在麻省理工学院计算机科学实验室成立。建立者: Tim Berners-Lee (蒂姆·伯纳斯·李)。是Web技术领域最具权威和影响力的国际中立性技术标准机构。到目前为止,W3C已发布了200多项影响深远的Web技术标准及实施指南, 如广为业界采用的超文本标记语言HTML(标准通用标记语言下的一个应用)、 可扩展标记语言XML(标准通用标记语言下的一个子集) 以及帮助残障人士有效获得Web信息的无障碍指南(WCAG)等 xml概述 XML的全称为(EXtensible Markup Language),是一种可扩展的标记语言标记语言: 通过标签来描述数据的一门语言(标签有时我们也将其称之为元素)可扩展:标签的名字是可以自定义的,XML文件是由很多标签组成的,而标签名是可以自定义的 作用 用于进行存储数据和传输数据 作为软件的配置文件 作为配置文件的优势 可读性好 可维护性高 1.2标签的规则【应用】 标签由一对尖括号和合法标识...
类加载器
1.类加载器1.1类加载器 作用 负责将.class文件(存储的物理文件)加载在到内存中 1.2类加载的完整过程 类加载时机 简单理解:字节码文件什么时候会被加载到内存中? 有以下的几种情况: 创建类的实例(对象) 调用类的类方法 访问类或者接口的类变量,或者为该类变量赋值 使用反射方式来强制创建某个类或接口对应的java.lang.Class对象 初始化某个类的子类 直接使用java.exe命令来运行某个主类 总结而言:用到了就加载,不用不加载 类加载过程 加载 通过包名 + 类名,获取这个类,准备用流进行传输 在这个类加载到内存中 加载完毕创建一个class对象 链接 验证 确保Class文件字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身安全 (文件中的信息是否符合虚拟机规范有没有安全隐患) 准备 负责为类的类变量(被static修饰的变量)分配内存,并设置默认初始化值 (初始化静态变量) 解析 将类的二进制数据流中的符号引用替换为直接引用 (本类中如果用到了其他类,此时就需要找到对应的类) 初始化 根据程序...
反射、动态代理
1. 反射1.1 反射的概述: 专业的解释(了解一下): 是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法; 对于任意一个对象,都能够调用它的任意属性和方法; 这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为Java语言的反射机制。 通俗的理解:(掌握) 利用反射创建的对象可以无视修饰符调用类里面的内容 可以跟配置文件结合起来使用,把要创建的对象信息和方法写在配置文件中。 读取到什么类,就创建什么类的对象 读取到什么方法,就调用什么方法 此时当需求变更的时候不需要修改代码,只要修改配置文件即可。 1.2 学习反射到底学什么?反射都是从class字节码文件中获取的内容。 如何获取class字节码文件的对象 利用反射如何获取构造方法(创建对象) 利用反射如何获取成员变量(赋值,获取值) 利用反射如何获取成员方法(运行) 1.3 获取字节码文件对象的三种方式 Class这个类里面的静态方法forName(“全类名”)(最常用) 通过class属性获取 通过对象获取字节码文件对象 代码示例: 123...
网络编程
1. 网络编程入门1.1 网络编程概述 计算机网络 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统 网络编程 在网络通信协议下,不同计算机上运行的程序,可以进行数据传输 1.2 网络编程三要素 IP地址 要想让网络中的计算机能够互相通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标识号来指定要接收数据的计算机和识别发送的计算机,而IP地址就是这个标识号。也就是设备的标识 端口 网络的通信,本质上是两个应用程序的通信。每台计算机都有很多的应用程序,那么在网络通信时,如何区分这些应用程序呢?如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的应用程序了。也就是应用程序的标识 协议 通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样。在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一...
线程池
1. 线程池1.1 线程状态介绍当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。线程对象在不同的时期有不同的状态。那么Java中的线程存在哪几种状态呢?Java中的线程 状态被定义在了java.lang.Thread.State枚举类中,State枚举类的源码如下: 123456789101112131415161718192021222324252627282930public class Thread { public enum State { /* 新建 */ NEW , /* 可运行状态 */ RUNNABLE , /* 阻塞状态 */ BLOCKED , /* 无限等待状态 */ WAITING , /* 计时等待 */ TIMED_WAITING , /* 终止 */ TERMINATED; } ...
多线程
1.实现多线程1.1简单了解多线程【理解】是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多个线程,提升性能。 1.2并发和并行【理解】 并行:在同一时刻,有多个指令在多个CPU上同时执行。 并发:在同一时刻,有多个指令在单个CPU上交替执行。 1.3进程和线程【理解】 进程:是正在运行的程序 独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序 1.4实现多线程方式一:继承Thread类【应用】 方法介绍 方法名 说明 void run() 在线程开启后,此方法将被调用执行 void start() 使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法() 实现步骤 定义一个类MyT...