Redis实战-秒杀优化:异步秒杀
6、秒杀优化6.1 秒杀优化-异步秒杀思路我们来回顾一下下单流程 当用户发起请求,此时会请求nginx,nginx会访问到tomcat,而tomcat中的程序,会进行串行操作,分成如下几个步骤 1、查询优惠卷 2、判断秒杀库存是否足够 3、查询订单 4、校验是否是一人一单 5、扣减库存 6、创建订单 在这六步操作中,又有很多操作是要去操作数据库的,而且还是一个线程串行执行, 这样就会导致我们的程序执行的很慢,所以我们需要异步程序执行,那么如何加速呢? 在这里笔者想给大家分享一下课程内没有的思路,看看有没有小伙伴这么想,比如,我们可以不可以使用异步编排来做,或者说我开启N多线程,N多个线程,一个线程执行查询优惠卷,一个执行判断扣减库存,一个去创建订单等等,然后再统一做返回,这种做法和课程中有哪种好呢?答案是课程中的好,因为如果你采用我刚说的方式,如果访问的人很多,那么线程池中的线程可能一下子就被消耗完了,而且你使用上述方案,最大的特点在于,你觉得时效性会非常重要,但是你想想是吗?并不是,比如我只要确定他能做这件事,然后我后边慢慢做就可以了,我并不需要他一口气做完这件事,所以我们...
Redis实战-秒杀优化:分布式锁
3.7 集群环境下的并发问题通过加锁可以解决在单机情况下的一人一单安全问题,但是在集群模式下就不行了。 1、我们将服务启动两份,端口分别为8081和8082: 2、然后修改nginx的conf目录下的nginx.conf文件,配置反向代理和负载均衡: 具体操作(略) 有关锁失效原因分析 由于现在我们部署了多个tomcat,每个tomcat都有一个属于自己的jvm,那么假设在服务器A的tomcat内部,有两个线程,这两个线程由于使用的是同一份代码,那么他们的锁对象是同一个,是可以实现互斥的,但是如果现在是服务器B的tomcat内部,又有两个线程,但是他们的锁对象写的虽然和服务器A一样,但是锁对象却不是同一个,所以线程3和线程4可以实现互斥,但是却无法和线程1和线程2实现互斥,这就是 集群环境下,syn锁失效的原因,在这种情况下,我们就需要使用分布式锁来解决这个问题。 4、分布式锁4.1 、基本原理和实现方式对比分布式锁:满足分布式系统或集群模式下多进程可见并且互斥的锁。 分布式锁的核心思想就是让大家都使用同一把锁,只要大家使用的是同一把锁,那么我们就能锁住线程,不让线程进行,...
Redis实战-优惠券秒杀
3、优惠卷秒杀3.1 -全局唯一ID每个店铺都可以发布优惠券: 当用户抢购时,就会生成订单并保存到tb_voucher_order这张表中,而订单表如果使用数据库自增ID就存在一些问题: id的规律性太明显 受单表数据量的限制 场景分析:如果我们的id具有太明显的规则,用户或者说商业对手很容易猜测出来我们的一些敏感信息,比如商城在一天时间内,卖出了多少单,这明显不合适。 场景分析二:随着我们商城规模越来越大,mysql的单表的容量不宜超过500W,数据量过大之后,我们要进行拆库拆表,但拆分表了之后,他们从逻辑上讲他们是同一张表,所以他们的id是不能一样的, 于是乎我们需要保证id的唯一性。 全局ID生成器,是一种在分布式系统下用来生成全局唯一ID的工具,一般要满足下列特性: 为了增加ID的安全性,我们可以不直接使用Redis自增的数值,而是拼接一些其它信息: ID的组成部分:符号位:1bit,永远为0 时间戳:31bit,以秒为单位,可以使用69年 序列号:32bit,秒内的计数器,支持每秒产生2^32个不同ID 3.2 -Redis实现全局唯一Id12345678...
Redis实战-商户查询缓存
2、商户查询缓存2.1 什么是缓存?前言:什么是缓存? 举个例子:越野车,山地自行车,都拥有”避震器”,防止车体加速后因惯性,在酷似”U”字母的地形上飞跃,硬着陆导致的损害,像个弹簧一样; 同样,实际开发中,系统也需要”避震器”,防止过高的数据访问猛冲系统,导致其操作线程无法及时处理信息而瘫痪; 这在实际开发中对企业讲,对产品口碑,用户评价都是致命的;所以企业非常重视缓存技术; 缓存(Cache),就是数据交换的缓冲区,俗称的缓存就是缓冲区内的数据,一般从数据库中获取,存储于本地代码 12345例1:Static final ConcurrentHashMap<K,V> map = new ConcurrentHashMap<>(); 本地用于高并发例2:static final Cache<K,V> USER_CACHE = CacheBuilder.newBuilder().build(); 用于redis等缓存例3:Static final Map<K,V> map = new HashMap(); 本地缓存 由于其被...
Redis实战-用户登录
实战篇Redis开篇导读亲爱的小伙伴们大家好,马上咱们就开始实战篇的内容了,相信通过本章的学习,小伙伴们就能理解各种redis的使用啦,接下来咱们来一起看看实战篇我们要学习一些什么样的内容 短信登录 这一块我们会使用redis共享session来实现 商户查询缓存 通过本章节,我们会理解缓存击穿,缓存穿透,缓存雪崩等问题,让小伙伴的对于这些概念的理解不仅仅是停留在概念上,更是能在代码中看到对应的内容 优惠卷秒杀 通过本章节,我们可以学会Redis的计数器功能, 结合Lua完成高性能的redis操作,同时学会Redis分布式锁的原理,包括Redis的三种消息队列 附近的商户 我们利用Redis的GEOHash来完成对于地理坐标的操作 UV统计 主要是使用Redis来完成统计功能 用户签到 使用Redis的BitMap数据统计功能 好友关注 基于Set集合的关注、取消关注,共同关注等等功能,这一块知识咱们之前就讲过,这次我们在项目中来使用一下 达人探店 基于List来完成点赞列表的操作,同时基于SortedSet来完成点赞的排行榜功能 以上这些内容...
Redis入门
Redis快速入门1.初识RedisRedis是一种键值型的NoSql数据库,这里有两个关键字: 键值型 NoSql 其中键值型,是指Redis中存储的数据都是以key、value对的形式存储,而value的形式多种多样,可以是字符串、数值、甚至json: 而NoSql则是相对于传统关系型数据库而言,有很大差异的一种数据库。 1.1.认识NoSQLNoSql可以翻译做Not Only Sql(不仅仅是SQL),或者是No Sql(非Sql的)数据库。是相对于传统关系型数据库而言,有很大差异的一种特殊的数据库,因此也称之为非关系型数据库。 1.1.1.结构化与非结构化传统关系型数据库是结构化数据,每一张表都有严格的约束信息:字段名、字段数据类型、字段约束等等信息,插入的数据必须遵守这些约束: 而NoSql则对数据库格式没有严格约束,往往形式松散,自由。 可以是键值型: 也可以是文档型: 甚至可以是图格式: 1.1.2.关联和非关联传统数据库的表与表之间往往存在关联,例如外键: 而非关系型数据库不存在关联关系,要维护关系要么靠代码中的业务逻辑,要么靠数据之间的...
常用API
1 Math类1.1 概述查看API文档,我们可以发现API文档中关于Math类的定义如下: Math类所在包为java.lang包,因此在使用的时候不需要进行导包。并且Math类被final修饰了,因此该类是不能被继承的。 Math类包含执行基本数字运算的方法,我们可以使用Math类完成基本的数学运算。 在API文档中没有体现可用的构造方法,因此我们就不能直接通过new关键字去创建Math类的对象。同时我们发现Math类中的方法都是静态的,因此在使用的时候我们可以直接通过类名去调用。在Math类中定义了很多数学运算的方法,我们主要学习一些常见的方法。 1.2 常见方法 tips:重点讲解内容 常见方法介绍 我们要学习的Math的常见方法如下所示: 12345678public static int abs(int a) // 返回参数的绝对值public static double ceil(double a) // 返回大于或等于参数的最小整数public static double floor(double a) // 返回小于或等于参数的最大整数...
集合-List、Set
1.Collection集合1.1数组和集合的区别【理解】 相同点 都是容器,可以存储多个数据 不同点 数组的长度是不可变的,集合的长度是可变的 数组可以存基本数据类型和引用数据类型 集合只能存引用数据类型,如果要存基本数据类型,需要存对应的包装类 1.2集合类体系结构【理解】 1.3Collection 集合概述和使用【应用】 Collection集合概述 是单例集合的顶层接口,它表示一组对象,这些对象也称为Collection的元素 JDK 不提供此接口的任何直接实现.它提供更具体的子接口(如Set和List)实现 创建Collection集合的对象 多态的方式 具体的实现类ArrayList Collection集合常用方法 方法名 说明 boolean add(E e) 添加元素 boolean remove(Object o) 从集合中移除指定的元素 boolean removeIf(Object o) 根据条件进行移除 void clear() 清空集合中的元素 boolean contains(Object ...
面向对象
1. 类和对象1.1 类和对象的理解客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。 类 类的理解 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合 简单理解:类就是对现实事物的一种描述 类的组成 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸) 行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信) 类和对象的关系 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物 1.2 类的定义类的组成是由属性和行为两部分组成 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量) 行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可) 类的定义步骤: ①定义类 ②编写类的成员变量 ③编写类的成员方法 2. 对象内存图2.1 单个对象内存图 成员变量使用过程 成员方法调用过程 2.2 多个对象内存图 成员变量使用过程 成员方法调用过程 总结: 多...
Markdown语法速查
Markdown语法速查本文档整理常用Markdown语法,按「基础格式」「进阶样式」「实用功能」分类,简洁明了、可直接对照使用,适合快速查阅。 一、基础文本格式(必学) 语法用途 Markdown语法 效果预览 标题(1-6级) # 一级标题## 二级标题### 三级标题#### 四级标题##### 五级标题###### 六级标题 一级标题(最大)二级标题(次之)...六级标题(最小) 加粗 **加粗文本** 或 __加粗文本__ 加粗文本 斜体 *斜体文本* 或 _斜体文本_ 斜体文本 加粗+斜体 ***加粗斜体文本*** 或 ___加粗斜体文本___ 加粗斜体文本 删除线 ~~删除文本~~ 删除文本 下划线(部分编辑器支持) <u>下划线文本</u> 下划线文本 段落换行 段落末尾加2个空格+回车,或空一行 两个段落(换行效果) 水平分隔线 --- 或 *** 或 ___(单独一行) 一条水平横线(分隔内容) 二、列表格式2.1 无序列表 语法 效果预览 ...